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闪电网络找到线上游戏的出路,会是比特币支付的突破口吗?
似乎正在改进第二层解决方案和闪电网络在在线游戏领域的使用,这提高了加密资产(虚拟货币)#bitcoin#(BTC)汇款的速度并支持小额支付。
闪电网络是为解决比特币的扩容问题而开发的“第 2 层”协议。 专注于虚拟货币的小额支付。
比特币
与 2008 年 8 月相比,闪电网络的运行节点数量增加了约 480%,截至上个月达到 9167 个。 另外,在闪电网络中,只有节点运营商才能看到每个通道的真实交易量,因此实际交易量通常并不明确,但网络上锁定的比特币数量是截至 2009 年 2 月的数据。当时它是 1095 BTC。
根据主要加密货币交易所 OKEx 发布的闪电网络现状报告,闪电网络可以与数十亿美元的在线游戏和电子竞技市场相提并论,就像互联网彻底改变了视频游戏一样。 尝试带来改变。
值得注意的是,闪电网络使得用高流动性、现实世界交易的比特币取代游戏应用程序中的有效代币成为可能。 Lightning Network 游戏开发商 Satoshi's Games 的首席运营商 Carlos Borlado 表示,看似微小的变化代表了一种范式转变。
支持使用闪电网络支付的游戏数量正在增加。
例如THNDR开发的《Bitcoin Bounce》是一款免费的简单卷轴动作游戏,但玩家最低可玩的金额为10聪(比特币的最小单位,1BTC=1亿聪)。 每天有10,000张中本聪彩票,您将获得一张可以申请中奖的彩票。 多亏了闪电网络,这样的小额支付可以立即进行,而且费用很少。
据报道,截至今年 1 月,Bitcoin Bounce 的下载量已达到 100,000 次。 THNDR 的 Jack Everitt 说:“采用比特币的浪潮将来自闪电网络,因为即使是不熟悉比特币的游戏玩家也可以通过他们的游戏赚取比特币。
由比特币支付的电子竞技
在在线电子竞技的世界里,内置闪电网络的游戏正在兴起,比特币开始给玩家积分而不是游戏内代币。
ZEBEDEE开发的“infusion”实际上使得从游戏中提取比特币成为可能。 Infuse 是一个使用闪电网络即时向玩家付款的支付插件。
ZEBEDEE 没有从头开始构建游戏,而是将闪电网络引入了同时拥有超过 100 万玩家的在线游戏《反恐精英:全球攻势》。 下载 Infuse 应用程序后,用户将连接到他们的 Steam 帐户。 通过选择注入服务器,您将能够获得比特币奖励。 使用专用于 Infuse 和 Lightning 游戏的钱包。
Infuse 插件也可以在其他游戏中引入,因此 ZEBEDEE 将投票选出您要添加的游戏,例如热门游戏战地风云、使命召唤、Dota 2、我的世界、Rust 和“军团要塞 2”。
此外,配备闪电网络的电子竞技锦标赛 MintGox 似乎也为闪电网络的流行做出了贡献。 MintGox 是 ZEBEDEE、Mandel Studios 和 Donner Labs 参加的月度活动。 当然,奖金是用比特币支付的比特币闪电网络支付,去年 12 月的比赛奖金是 0.1 BTC。 从 100 名观众和不到 1000 笔交易开始,现在已经发展到 6000 名观众和 15,000 笔交易。
另一方面,支付比特币作为奖励也存在挑战。 在 App Store 和 Google Play 上销售应用程序的规则对在现实世界中有效的现金和礼品卡等奖品施加了限制。 另外,担心游戏中作弊的可能性会增加。
然而,游戏行业开始建立分散式小额支付系统的强大用例这一事实有望帮助比特币传播。
“2021 年,比特币游戏和闪电将比过去几年更加明显比特币闪电网络支付,”Borado 说。
游戏外的进步
除了在线游戏之外,闪电网络的使用也在不断扩大。 这是全球汇款市场的用例,预计到 2026 年该市场将超过 9200 亿美元。
总部位于芝加哥的闪电网络初创公司 Zap 的支付应用程序 Strike 已开始支持欧元、英镑和瑞士法郎,最初仅支持美元。 此外,它还计划与虚拟货币交易所 Bittrex Global 合作,以支持澳元和加元。
罢工用户以法定货币发送和支付,但由于闪电网络技术,他们会立即从他们的银行账户中扣除并转换为比特币。 由于存款人也可以收到相应法定货币的付款,因此用户几乎不知道比特币的使用。
随着 Strike 增加支持的货币数量,预计闪电网络的普及将在全球范围内得到提升。
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